Archivo para Junio 2009
Videoclip Work – Ciara ft Missy Elliott
Uno de los videos más vistos de YouTube con mucho ritmo y chicas increíbles.
Ciara
Ciara Princess Harris (nacida el 25 de octubre de 1985 en Austin, Texas) es una cantante estadounidense de R&B/Hip-Hop, nominada al Grammy como artista revelación en 2006, gracias a su primer disco «Goodies», título además de su primer single que llegó al Nº1 del Billboard Hot 100.
Missy Elliott
Missy Elliott (Portsmouth, Virginia, 1 de julio de 1971) -nacida como Melissa Arnette Elliott- es una cantante, MC, productora y compositora estadounidense. En principio, fue conocida como Missy «Misdemeanor» Elliott. Es la artista femenina con más éxitos dentro del hip-hop de todos los tiempos, habiendo vendido más de 22 millones de copias en todo el mundo.
Windows contra Linux
La lucha del SO operativo de Microsoft, contra el pequeño Linux.
El futuro de las consolas en el E3
Para Compensar la aburrida y sin demasiadas innovaciones, feria Electronic Entertainiment, del año pasado, esta edición 2009 ha sido de lo mejor de hasta ahora. Soitu.es nos explica como ha sido:
La feria más importante del mundo del videojuego, Electronic Entertainment Expo (E3), se ha celebrado en Los Angeles con un resultado espectacular. Después de que en los últimos años el certamen se resintiese de la deprimente realidad económica, en esta ocasión las compañías han querido devolver el E3 a sus orígenes. Que Nintendo lidera esta generación es evidente a estas alturas, por eso no sorprende que las grandes novedades tanto de Microsoft como de Sony sean sistemas de captura de movimiento. Todo parece indicar que se impondrá una nueva forma de comunicarse con los aparatos, y los tiempos en que se jugaba sentado con un mando en las manos pasarán a mejor vida.
¿Los jugadores tradicionales somos una especie en vías de extinción? Puede ser, pero de momento esas propuestas no sustituyen a los videojuegos que ya existían sino que amplían las posibilidades para nuevos jugadores. La mayor parte de las demos mostradas consisten en hacer chorradas, pero los años que llevamos (sufriendo) con Wii deberían enseñarnos a utilizar mejor la captura de movimientos en lugar de emplearla para curiosidades que raras veces ofrecen más de 15 minutos de diversión.En cuanto a juegos de los de siempre, todas las compañías presentaron grandes novedades para sus consolas, además de juegos de terceros. Durante la feria se han podido ver Final Fantasy XIII, que llegará a Xbox 360 y PlayStation 3, lo mismo que las segundas partes de Mafia, Modern Warfare, Assassin’s Creed y Bioshock.
Microsoft
Una vez más, la suya ha sido la conferencia más espectacular del E3. Además de una buena cantidad de novedades, la compañía ha sabido manejar mejor la información y el efecto sorpresa. Durante las dos horas de presentación se sucedieron las novedades y las apariciones de estrellas del mundo de los videojuegos, la música o el cine. Peter Molineaux, Hideo Kojima, Paul McCartney, Steven Spielberg… Se puede discutir sobre las novedades, pero no hay duda de que a presentaciones no les gana nadie.
El Proyect Natal ha sido sin duda lo más sonado del E3. Una cámara con varios sensores y micrófono que reconoce los movimientos y la voz del jugador y permite manejar la consola sin necesidad de mando. No tiene fecha ni precio de lanzamiento, y se ha anunciado que será compatible con la actual y con la próxima Xbox. Llama la atención que la familia que prueba el accesorio en el vídeo de presentación parece la misma de los anuncios de Wii, y en ese sentido es evidente a qué público quiere llegar Microsoft. Y también que será necesario un pedazo de salón para jugar así. El impacto de este anuncio ha sido tremendo, y eso que en realidad quedan muchas cosas por aclarar, tanto en lo referente a su funcionamiento como a su futuro precio y aplicaciones. Entre los desarrolladores de Proyect Natal encontramos a Johnny Chung Lee, un ingeniero famoso por sus experimentos para Wii.
Una de las grandes sorpresas de la feria la dio Hideo Kojima al presentar un nuevo Metal Gear, el primero para Xbox 360. Dos días después Konami anunció que Metal Gear Solid Rising estará disponible también en PC y PlayStation , pero no cabe duda de que el golpe es importante porque hablamos de la franquicia más prestigiosa que hasta ahora tenía en exclusiva Sony. El protagonista será Raiden y será un tipo de juego nuevo; de hecho, el subtítulo Tactical Espionage Action ha sido substituido por el de Lighting Bolt Action. Ver a Kojima en la conferencia de Microsoft ha tenido que doler en Sony.
La lista de juegos es impresionante. Además del ya conocido Halo 3: OSDT, llegará un nuevo Halo previsto para 2010, y varios títulos que no jugarán en la competencia, como Left 4 Dead 2, Forza Motorsport 3 y Mass Effect 2, continuación de uno de los mejores juegos de esta generación. Alan Wake es un thriller que llevamos esperando ya varios años, y que incluso temíamos por su cancelación. El trailer y las imágenes del juego mostradas —con demostración en directo—- convierten a esta aventura de terror en uno de los títulos más prometedores del año próximo.
The Beatles: Rock Band no es una exclusiva, pero la presentación con Paul McCartney y Ringo Starr en el escenario ha sido otro de los grandes momentos de la feria. ¡Cómo se ha notado que Microsoft jugaba en casa!
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Hemos echado en falta. La portátil de Microsoft. ¿Cuándo se decidirá a atacar en este terreno?
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Nos ha sobrado. El padre que se levanta del sofá para cambiar la rueda de un coche de carreras con un movimiento supuestamente simpático. ¿De verdad alguien quiere hacer eso?
Sony
No han faltado novedades, pero las filtraciones previas y el impacto de la presentación de Microsoft han restado protagonismo a su conferencia. Todo el mundo sabía a estas alturas cómo sería la nueva PSP —ya oficialmente PSP Go—, y el sistema de captura de movimiento, a pesar de ser muy profundo, es menos espectacular al requerir de un mando. Buena parte de los títulos presentados ya se conocían previamente, como los nuevos capítulos de Uncharted y God of War —dos grandes exclusivas, por otro lado—, y algunos de los que guardaban como golpes de efecto se filtraron antes del evento, como el nuevo juego del Team Ico.
La conferencia empezó con datos y novedades para PlayStation 2. Es de agradecer que Sony siga apoyando a los jugadores de esta consola —más de 130 millones en todo el mundo—, y el hecho de que siga lanzando novedades nueve años después da una idea de hasta cuándo planea extender la vida de PS3. El tiempo dirá si finalmente convive con las sustitutas de Xbox 360 y Wii. El resideño de PSP viene acompañado por varias exclusivas. El omnipresente Kojima anunció Metal Gear Solid: Peace Walker, y además llegarán Resident Evil, Gran Turismo Portable y LittleBigPlanet. Es curioso el caso de Gran Turismo porque está en desarrollo desde antes del lanzamiento de la portátil.
La calidad de los títulos presentados para PlayStation 3 es también muy alta.Gran Turismo 5 y Uncharted 2 son tres de los mejores juegos del E3, y son exclusivos. Además han presentado proyectos como The Last Gardian, de los creadores de Ico y Shadows of the Colossus, un juego diferente en el que un niño es ayudado por una mascota-monstruo.
También para PlayStation 3 se anunció una exclusiva de Rockstar, The Agent, de la que apenas se dieron datos. "Siempre nos ha gustado hacer juegos de acción, y con The Agent estamos haciendo lo que creemos será el juego definitivo de acción", dijo Sam Houser, Fundador de Rockstar Games. Viniendo de quien viene hay que tomarse esas palabras muy en serio.
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Hemos echado en falta. Ps3 slim. Unos días antes del E3 se filtraron imágenes de un supuesto rediseño de la consola de sobremesa que finalmente no se ha presentado.
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Nos ha sobrado. Su detector de movimiento usa un mando. Eso sí, tiene buena pinta.
Nintendo
Además de nuevos colores para sus consolas, una conferencia con grandes novedades para los jugadores tradicionales: Mario, Metroid y Zelda vuelven con nuevos juegos, y aunque Wii y DS siguen siendo sistemas menos apoyados por grandes franquicias de terceros el equipo de Miyamoto parece dispuesto a llenar el hueco él mismo.
Mario vuelve con Super Mario Galaxy 2 en un movimiento inédito de Nintendo y Miyamoto.Nos tenían acostumbrados a un único Mario de plataformas por cada consola desde los tiempos de SNES, pero después de la genialidad de su última aventura y de la escasez de juegos de este nivel en Wii es la mejor noticia para cualquier nintendero. Además, New Super Mario Bros Wii, un plataformas en 2D para cuatro jugadores simultáneos (también online) homenaje a los primeros juegos del fontanero italoamericano. Si tuviese que quedarme con un futuro juego de Wii, sería éste:
El trailer de Metroid, Other M ha causado un gran revuelo, y no es para menos. Team Ninja se encarga de desarrollar este título que renueva la saga después de los últimos Prime. En cambio no se ha visto ninguna imagen del próximo Zelda, salvo un enigmático diseño de Link adulto acompañado de un ser extraño. Es un título en un desarrollo muy primitivo, por supuesto sin fecha de lanzamiento y que será presentado en 2010. Pero su simple anuncio ya anima a millones de jugadores.
Lo que para Microsoft y Sony son proyectos, para Nintendo es una realidad. Wii Motion Plus ya está aquí —en España el 12 de junio—, y los primeros juegos que hacen uso del nuevo periférico también. Grand Slam Tennis y Virtua Tennis 2009 competirán con las mismas armas; y ,además, de Wii Sports Resort se ha anunciado Red Steel 2, continuación del juego de acción de Ubisoft que fue una de las grandes decepciones de la primera hornada de juegos para Wii. Esta continuación promete corregir los errores del original, pero habrá que esperar hasta navidades para comprobarlo.
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Hemos echado en falta. Es la única de la tres que no ha presentado un avance tecnológico significativo, aunque es verdad que Wii Motion Plus está a punto de llegar a las tiendas. Una bajada de precio no hubiese estado mal, pero mientras sigan vendiendo consolas como churros parece difícil que se decidan.
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Nos ha sobrado Wii Vitality Sensor. Esto de asociar los videojuegos con una vida sana empieza a cansar.
Sobrevivir en Twitter
En soitu.es, un interesante artículo nos enseña como sobrevivir los primeros días, paso a paso:
Sabes que Twitter existe, y alguna vez has acabado ahí siguiendo alguna noticia o visitando un blog. Igual has intentado cotillear alguna conversación de tu blogger favorito con poco éxito. No acabas de entender la fiebre que le ha entrado a todos con ese mundo de caritas sonrientes y mensajes de 140 caracteres, pero estás dispuesto a probarlo. No te preocupes, Twitter pertenece a los novatos. Sólo tiene tres años de edad y su crecimiento está siendo tan brutal… que casi todo el mundo acaba de llegar: últimamente incorpora 10 millones de nuevos usuarios al mes. Los primeros días son decisivos para odiar o amar Twitter. Esta es una pequeña guía para los que están empezando.

¿Para qué sirve?
Para nada y para todo. En Twitter puedes perder el tiempo, labrarte una carrera profesional y una red de contactos, hacer el ridículo en público, seguir a tus celebrities favoritas, charlar con tus amigos, vigilar a tus enemigos, enterarte de las noticias de última hora o encontrar buenos artículos para leer. De alguna forma, ciertas estructuras sociales creadas alrededor de los blogs se han trasladado a Twitter, un microcosmos que se ha liberado de la pesada carga de escribir posts para centrarse en lo esencial: las personas y su conversación, que ahora es más informal y pública. La mejor forma de entenderlo es sacarse una cuenta y empezar a crearse una red.
¿Qué es eso de followings y followers?
Esos dos numeritos traen de cabeza a recién llegados y a veteranos por igual. No es muy intuitivo, pero "Following_me" indica el número de personas a las que TÚ sigues, y "Followers_me" las que te siguen A TI. Cuanto mayor sea el número de la izquierda, más se complicará tu página de Twitter, porque recibirás más actualizaciones. Y cuantos más seguidores tengas, más personas recibirán tus mensajes.
¿Cómo funciona?
Cuando te hayas sacado una cuenta y sigas a unos cuantos verás cómo sus mensajes empiezan a aparecer en tu página según vayan siendo escritos. Para hablar, escribe en el recuadro superior, que va contando los caracteres que te quedan hasta llegar a 140 (no puedes pasarte) y dale a "update". Si quieres responder a algún comentario, acerca el cursor del ratón a la derecha del mensaje, donde verás una flechita: pincha y escribe.
¿A cuántos debo seguir?
Hay muchas teorías: que sólo hay que seguir a un número manejable de personas para atenderlas bien, que por cortesía se debe seguir a aquellos que te siguen, que vale añadir a cualquiera para que por lo menos visiten tu página una vez… Hagas lo que hagas comienza despacio para habituarte y procura saber de dónde ha salido cada persona a la que sigues. Así encontrarás tu límite. Si tienes miedo a meter la pata experimenta con famosos, con cuentas corporativas o con los "vips", que para eso están… pero ten cuidado porque algunos actualizan tanto que odiarás su avatar cada vez que aparezca. ¿Consejos?: recuerda que la gente interesante suele hablar con gente interesante, husmea en los "favoritos" de los usuarios que te gusten, encuentra en twitter a tus bloggers preferidos, define los temas que te interesen y descubre quién los domina, que no te tiemble el pulso al "desfollowear". Si aun así te da vergüenza entrar solo en este bar, convence a algún amigo de que te acompañe y cread vuestras cuentas a la vez.
¿Cuánto y cómo actualizo?
Aquí tampoco hay reglas. Unos se instalan Twitter en el móvil y se toman al pie de la letra el "¿Qué estás haciendo?" desde el desayuno hasta la hora de ir a dormir. Otros sólo abren la boca para sentar cátedra, hacer un buen chiste, informar de algo o escandalizar al personal. Al final, todo dependerá de tu carácter y de lo que te apetezca charlar con los demás. Sobre los contenidos, la única recomendación que nos atrevemos a dar es que tengas cuidado: Google indexa bien las conversaciones y las acaba convirtiendo en muy poco íntimas. Los "tweets" se pueden borrar… pero el buscador interno los sigue encontrando. Así que cuidado con hablar mal de nadie (excepto si quieres que se entere, en cuyo caso usar Twitter es una gran opción).
¿Qué es eso de las @?
Si tu usuario es "soitufanboy", por ejemplo, serás @soitufanboy en Twitter. Elige bien el nombre, porque puedes encontrarte en la incómoda situación de que alguien te llame así en voz alta en la vida real alguna vez. Cuando alguien quiera enviarte un mensaje (público, pero dirigido especialmente a ti) usará ese nombre. Si alguien escribe "esto le gustará a @soitufanboy", aunque no le sigas, lo podrás ver en el menú de la derecha (debajo de "home", donde aparece tu usuario precedido por la arroba). Y del mismo modo, si quieres que algo le llegue a alguien, abusa de la arroba.
¿Qué son las #?
La almohadilla (#) es otro de los "comandos" básicos de Twitter. De forma más o menos espontánea los usuarios la utilizan para etiquetar temas, noticias o eventos y que así toda la información producida sobre ese asunto sea más fácil de seguir. Por ejemplo, #escandalogt sirve para seguir los últimos sucesos en Guatemala. Y #3wordsaftersex… para bien poco. Si quieres crear un tema o que tus "tweets" sobre ese tema sean leídos, usa las almohadillas.
¿Qué son los "trending topics"?
Esas palabras que ves en la barra de la derecha indican los temas sobre los que más se está hablando en este momento. Si haces clic en uno verás que su ritmo de actualización es impresionante. Si se cae un avión, tardará poco en aparecer ahí. La industria está del todo fascinada por la velocidad a la que se extienden y por el tipo de temas que triunfan. Eso sí, se nota el peso de la comunidad estadounidense y caracter "geek" que aún posee la red. Es posible que no entiendas a qué se refieren muchos de esos "trending topics".
¿Cómo uso el buscador?
Si creías que con buscar tu nombre de vez en cuando en Google tenías suficiente para saber si se había dicho algo sobre ti, o sobre tu empresa, estás equivocado. La nueva obsesión de industria y usuarios es el buscador de Twitter, al que se puede acceder por search.twitter.com o a través de la cajita de búsqueda de la barra derecha. Es la forma de llegar a millones de conversaciones en tiempo real. Prueba a buscar un tema que te interese seguir en el tiempo (por ejemplo, "soitu"). Y guárdate la búsqueda (en "save this search") para ahorrar tiempo.
¿Qué es un tweet? ¿Y un RT? ¿Y un retweet?
Un tweet es cada micro mensaje de Twitter. Un retweet (abreviado RT) es una forma de "reenviar" a tus seguidores un tweet que te ha gustado de alguien a quien sigues. Es una forma poderosa de extender información, de unir redes y de "presentar" gente entre sí, pero conviene no abusar. Muchos usuarios comienzan a ser críticos con ellos. Y además las redes están más relacionadas de lo que parece. Es posible que un mismo tweet le acabe llegando a una persona docenas de veces.
¿Qué es un DM?
Es la abreviatura de "direct message", un mensaje directo y privado. Se trata de un minisistema parecido al correo electrónico que Twitter ha creado para que los usuarios se comuniquen entre ellos sin que lo sepa todo el mundo. Es muy útil y la conversación suele ser mucho más rápida, informal y corta que por e-mail, pero sólo permiten la comunicación entre gente que se sigue mutuamente. Hay un comando para ello, pero al principio es mejor que para evitar un "epic fail" (un error catastrófico, en jerga) uses el menú de la derecha, donde pone "Direct Messages".
¿Qué es el "follow friday"? ¿Y el "twittmad"?
Muy popular entre los usuarios españoles, el "follow friday" es un heredero de los viejos "memes" (cadenas) sobre las que escribían los bloggers cuando no sabían de qué hablar o les apetecía confraternizar un poco con la comunidad. Los viernes hay bula para recomendar algunos usuarios a los demás. El #twittmad es la reunión física de los usuarios de Twitter en Madrid, abierta a quien quiera pasarse. También hay twittsev, twittbarna, twittgranada, twittpalma, twittche…
¿Qué son esos enlaces en los que pone tinyurl, cort.as…?
La limitación de caracteres de Twitter ha servido para encontrar por fin un uso a los acortadores de URLS. Si quieres enlazar, deberás aprender a usarlos. Son sencillos. Puedes usar el veterano Tinyurl, Bit.ly (el que Twitter usa por defecto) o cualquier otro. Cort.as es el que hemos desarrollado en soitu.es. Está en español y permite ver estadísticas de los enlaces que acortas, para comprobar cuánta gente ha pinchado en ellos.
¿Qué foto pongo?
Ten en cuenta que mucha gente va a ver tu foto, puede que varias veces al día. Piensa en ellos y medita tu decisión. Si dudas, el artículo "Tu foto en Facebook te delata" es perfectamente aplicable a Twitter. Pero hagas lo que hagas, no dejes el feo icono marrón que viene por defecto.
¿Por qué a los demás les aparece "posted from Twitterfox/Twitterrific" bajo sus tweets?
(Actualización 5/6) Mucha gente jamás le coge el truco a la diabólica interfaz web de Twitter y descubren de verdad el programa a través de clientes para el ordenador y el móvil que son, sorprendentemente, más sencillos de utilizar y que cambian la experiencia de forma sustancial. Twitter es, además, una de las cosas más divertidas que se le puede instalar a un smartphone. Podemos recomendar: Twitterrific (Mac, iPhone), Twidroid (Android), Twitterfon (iPhone), TwitterBerry (BlackBerry) y Twitterfox (para Firefox en Windows, Mac, Linux), Twibble (Nokia, Blackberry) y Twobile (Windows Mobile).
E3 2009
No es ningún secreto que la tecnología avanza a pasos agigantados, y que los videojuegos no son ninguna excepción. La batalla de cada año por demostrar quien a conseguido progresar más, entre las compañías que desarrollan las consolas, comienza en el E3, y el mejor arma, este año, son las tecnologías de detección de movimiento, que permiten a los jugadores tener una experiencia mucho más real, trasladando sus movimientos a la pantalla. Este artículo de 20minutos nos da más detalles de lo que será la edición 2009 de este evento.
El E3 de Los Angeles, el que durante muchos años ha sido el evento de videojuegos más importante del mundo, ha recuperado este año buena parte de su grandeza pasada. Entre el 2 y el 4 de junio, decenas de compañías se han esforzado por demostrar la grandeza de sus creaciones: videojuegos que son auténticas obras de arte, títulos que rivalizan con las más espectaculares producciones cinematográficas, originales dispositivos que acercan el ocio interactivo al campo de la ciencia ficción…
Todos han mostrado los ases que guardaban bajo la manga, sobre todo las tres grandes compañías actuales (Microsoft, Nintendo y Sony), que han protagonizado sendas conferencias cargadas de novedades. Sin embargo, en las tres ha habido un importante punto en común: se han mostrado sistemas de detección del movimiento que tratan de heredar el éxito de la superventas Wii.
PUNTOS CLAVE DE CADA CONFERENCIA
Microsoft
Los Beatles: La conferencia de Microsoft inauguraba el E3 2009 y lo hacía a lo grande, con un espectacular vídeo del juego musical Los Beatles: Rock Band. Para hacer aún más mítico el momento, aparecieron en el escenario Sir Paul McCartney, Ringo Starr, Yoko Ono y Olivia Harrison. El juego aparecerá para Xbox 360 y también para PC y PlayStation 3, aunque la máquina de Sony contará en exclusiva con el tema All you Need is Love.
Metal Gear Solid: Hideo Kojima, creador de esta popular saga, apareció en la conferencia de Microsoft para anunciar una gran noticia. Lo hizo en inglés, un idioma que el diseñador japonés no utiliza casi nunca. La "bomba" era la llegada de Metal Gear Solid a Xbox 360. Esto supone para Sony la pérdida de una de sus más valiosas exclusividades. El juego se llamará Metal Gear Solid Rising, estará protagonizado por Raiden y verá la luz también para PS3 y PC.
Xbox 2.0: Microsoft quiere que su consola esté aún más implicada en la revolución de la Web 2.0, para ello anunció la integración de Facebook y Twitter en Xbox Live, el servicio online de la consola. Además, Xbox 360 dispondrá de radio a la carta gracias a Last.fm y televisión en directo mediante Sky TV.
Project Natal: Éste fue el anuncio más revolucionario de la feria, una nueva tecnología que permite interactuar con los juegos sin necesidad de utilizar ningún dispositivo. Gracias a dos cámaras y un escáner, el jugador "se mete en la pantalla" y controla todo con el movimiento de su cuerpo. Además, gracias a un micrófono, el ingenio posee reconocimiento de voz muy preciso. El mismísimo Steven Spielberg asistió a la conferencia para alabar las bondades del invento.
Nintendo
Sagas clásicas: Nintendo ha apostado sobre seguro en su lista de lanzamientos recurriendo a sus personajes y franquicias más populares. El más emblemático de todos sus héroes volverá a Wii por partida doble: con New Super Mario Bros. Wii y Super Mario Galaxy 2. El primero es una aventura de plataformas bidimensional en la que pueden participar hasta cuatro personas a la vez. El segundo se limita a continuar la más reciente aventura 3D del fontanero. También se mostró un nuevo título de la saga Metroid, que sufrirá un cambio radical en su desarrollo respecto a entregas anteriores, con más acción y una mayor carga argumental. Por último, ya se sabe que Nintendo trabaja en un nuevo título de la saga Zelda para Wii.
Wii Motion Plus: Este dispositivo, capaz de mejorar la precisión del mando de la Wii a la hora de trasladar los movimientos del jugador a la pantalla, centró gran parte de la presentación. Para demostrar las capacidades del accesorio se utilizó el juego Wii Sports Resort, un título que, al igual que Wii Sports, reúne varias disciplinas deportivas. Otros títulos que utilizan este invento son Red Steel 2, Virtua Tennis o Grand Slam Tennis entre otros.
Cuerpo sano: Wii Fit ha sido uno de los juegos más exitosos de la consola de Nintendo. Ahora, Wii Fit Plus seguirá animando a los jugadores a mantenerse en forma haciendo ejercicio con la tabla de equilibrio Wii Balance Board. Pero Nintendo quiere llegar aún más lejos, no basta con que los jugadores cuiden su cuerpo, también deben saber cómo se encuentran por dentro. Satoru Iwata, presidente de la compañía, presentó un nuevo dispositivo llamado Wii Vitality Sensor que se coloca en un dedo y es capaz de medir el pulso del jugador.
Nintendo DSi: Nintendo apoyará a su consola portátil con un buen número de lanzamientos importantes: The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Golden Sun DS, Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story… Además se ha anunciado un servicio que permitirá subir a Facebook las fotos sacadas con la cámara de la DSi.
Sony
PSP Go: El secreto peor guardado de la feria, ya que la existencia de esta nueva PSP se conoció nunos días antes de la feria, con fotos oficiales incluidas. Más ligera y algo más pequeña que el modelo original, la PSP Go esconde los botones bajo una pantalla deslizante. Esta nueva versión no utilizará discos en formato UMD sino que se centrará en las descargas online. No reemplazará a la PSP clásica sino que convivirá con ella en el mercado.
Catálogo portátil: Sony quiere apoyar totalmente a su consola portátil y, tras una temporada de considerable sequía, ampliará el catálogo de PSP con algunos juegos de gran calidad. Entre ellos se encuentran Assassin’s Creed, Dante’s Inferno, un nuevo Resident Evil, Little Big Planet y Gran Turismo Mobile. Sin embargo, las mayores expectativas están puesta en Metal Gear Solid: Peace Walker, un título de Kojima protagonizado por Big Boss.
Eyetoy Motion Controller: Sony también tenía guardado bajo llave un sistema de detección de movimientos. En este caso se trata de una combinación de Eyetoy (el juego con cámara de PlayStation 2) y el mando de la Wii. La citada cámara ampliará sus posibilidades con un nuevo mando capaz de captar el movimiento y que además puede convertirse en todo tipo de objetos (espadas, abanicos, señales de tráfico…) dentro del juego.
Grandes exclusivas: PlayStation 3 cuenta con un importate catálogo de títulos propios que sólo se podrán jugar en ella. Ese es el caso de The Last Guardian (el tercer esperado proyecto de los creadores de ICO y Shadow of the Colossus), Gran Turismo 5, God of War 3, Uncharted 2, Heavy Rain, Final Fantasy XIV…
